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現在の場所:ホーム / 原神 / 【初心者】聖遺物はバランスが大切!攻撃力極振りがあんまり強くない理由【原神・げんしん】
原神聖遺物

【初心者】聖遺物はバランスが大切!攻撃力極振りがあんまり強くない理由【原神・げんしん】

2022年8月1日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

@kobatone 【初心者】聖遺物はバランスが大切!攻撃力極振りがあんまり強くない理由【原神・げんしん】最初は聖遺物「装備してあればOK」くらいだと思います。できる範囲でレベル上げたりしてみて、それから組み替えていけば大丈夫。 #原神 #聖遺物 #攻撃力 ♬ オリジナル楽曲 こばとーん

こんにちはこばとーんです。

今回お届けする内容はこちら

  • 1 攻撃力極振りって強そうですが・・・
  • 2 ダメージ計算は掛け算である
  • 3 簡単な置き換えで説明
  • 4 実際はもっと複雑だけれど、基本は一緒

攻撃力極振りって強そうですが・・・

原神のステータスっていろいろあって難しいですよね。かく言う僕も初期は「よくわからんけど攻撃力盛っておけば強いでしょ」と思ってました。でも実は弱いんですよね。

そこで今回は攻撃力モリモリが弱い理由について簡単に解説します。

ダメージ計算は掛け算である

原神のダメージ計算式はこんな感じ。

ダメージ = (攻撃力 × 天賦倍率 × 特殊乗算 + 実数ダメージ加算) × ダメージバフ補正 × 会心補正 × 元素反応補正 × 敵の防御補正 × 敵の元素耐性補正

超複雑ですね。覚えなくていいです。

大切なことは、全部掛け算だ、ってこと。

簡単な置き換えで説明

例えば4項目の掛け算があったとして、10×10×10×10だとしたら10,000になりますよね。

ところが振ってある数字を一箇所に集めてしまって40×1×1×1にしちゃうと……40にしかなりません。ちなみに、数字をゼロにしちゃうと掛け算ができないんで、1残してるのはご愛嬌。

攻撃力に全部振る、ってこういうことなんですね。なので、バランスが大切になります。

実際はもっと複雑だけれど、基本は一緒

アタッカーはメインステータスを時計攻撃力、杯元素バフ、冠会心系にしたほうがいい、というのはこのバランスが良くなるからです。

初期はは聖遺物がなかなか選べないので、そういう場合は攻撃力にしておけばいいと思いますが、徐々にバランス意識して変えて行くと楽しいですよ!参考まで!

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