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遺物

遺物のメインステータス解説!部位によってつかない能力があるので要注意【崩壊スターレイル】

2023年5月26日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

こんにちはこばとーんです。

遺物のステータスについて簡単に紹介します。

今回お届けする内容はこちら

  • 1 遺物の部位ごとのステータス
  • 2 例:アタッカーの場合
  • 3 例:靭性削りの場合
  • 4 例:ヒーラーの場合

遺物の部位ごとのステータス

原神の聖遺物と同じく、部位によってメインステータスに付く能力とつかないものがあるんです。

まず、頭はHP実数で固定。手も攻撃力実数で固定です。

続いて残り4部位は、HP、攻撃力、防御力は共通で入れられる項目となっています。

そこにしか入らない特殊なステータスとして、胴に会心系と治癒量と効果命中。

足に速度。オーブに元素バフ。縄に撃破特攻とEP回復効率があります。

崩壊スターレイルの遺物メインステ表です。お役立てください。#崩壊スターレイル pic.twitter.com/trPSXmJMzP

— こばとーん@kobatone (@KOBATONE_PHOTO) May 26, 2023

例:アタッカーの場合

つまり、ダメージを出したいアタッカーの場合、胴に会心系、足は速度か攻撃力、オーブは元素バフ、縄は攻撃力になる可能性が高いです。

例:靭性削りの場合

アスターみたいな靭性破壊で攻めるタイプは胴に効果命中、足に速度、オーブに元素バフ、縄に撃破特攻、って感じになるでしょう。

例:ヒーラーの場合

ナターシャなどのヒーラーはだいたいHP依存なので、胴に治癒量を付けて他をすべてHPにするか、足に速度、縄にEP回復効率、みたいな形にすることが多いと考えられます。

キャラによって依存ステータスが出てくると思うので、目安程度に参考まで。

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