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現在の場所:ホーム / 崩壊スターレイル / ターンとラウンドを覚えよう!ドラクエ方式と違うので勘違い要注意【崩壊スターレイル】
ターンとラウンド

ターンとラウンドを覚えよう!ドラクエ方式と違うので勘違い要注意【崩壊スターレイル】

2023年7月5日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

こんにちはこばとーんです。

ターンとラウンドについての質問に答えます!

今回お届けする内容はこちら

  • 1 ドラクエのターンとは違うので注意
  • 2 次のキャラが行動するまでがターン
  • 3 必殺技はターン消費しない
  • 4 行動値で決まる周期がラウンド
  • 5 変化を見ることができる

ドラクエのターンとは違うので注意

スターレイルでのターンはドラクエのように“全員分のコマンドを決定して、素早さが早い方から全員行動して1ターン”ではありません。

速度で決まる行動値によって、リアルタイムで先に割り込んだり、相手を遅延させたりします。

次のキャラが行動するまでがターン

なのでスターレイルでのターンは、”自分が行動し終わって次のキャラが行動するまで”という定義です。例えばゼーレの追加ターンは自分が2回連続行動するため、バフなどの持続ターン消費はありません。あくまで次のキャラが行動したらターン経過です。

必殺技はターン消費しない

あと、必殺技での割り込みもターン消費しません。あくまで行動値によるターン順が回ってきたときのみ消費。

ラウンドは行動値の区切り方で、1ラウンド目が150、2ラウンド目以降が100ずつとなります。行動回数がバラけるので行動値の量でバトルの区切りを考えるわけですね。

行動値で決まる周期がラウンド

ちなみに行動値は先頭キャラからの差分が表示される仕組みです。

決まったラウンド内で何回行動できるのかを行動値で割ることで計算できるので、必要速度を出すときに使うといいでしょう。

変化を見ることができる

また、ターゲットや攻撃方法を変えるとバフやデバフで速度変化したキャラがどこに割り込むかも打つ前に見られるので活用したいですね。参考まで。

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