こんにちはこばとーんです。 フィールドで使えるスキルみたいなの何?って質問いただきました。答えますね。 フィールドで使えるスキル=秘技 これは秘技です。ステータス画面のスキルへ進み、右下に書いてあるやつですね。 キャラごとに固有の能力が振られていて、戦闘開始前に使用することでバフを得た状態から戦い始めることができます。 軌跡画面でも確認可能です。今のところ実装されている … [もっと読む...] about フィールドで使えるスキル・秘技を解説!有利に戦闘を開始できる固有能力を把握しよう【崩壊スターレイル】
華館夢醒形骸記4セット効果は防御力と岩バフを最大24%してくれる優秀聖遺物!控えでも発揮可能【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 華館夢醒形骸記の4セット効果説明して、ってリクエストに答えます。 華館夢醒形骸記4セット効果 これまた長い文章なんですが、書いてあることは単純。スタックを4つ貯めることができて、一層あたり防御力と岩バフを6%獲得できますよ、ってこと。 つまり最大で24%ですね。結構強い。溜まってるスタック数はキャラの上に表示される数字でわかります。 スタック … [もっと読む...] about 華館夢醒形骸記4セット効果は防御力と岩バフを最大24%してくれる優秀聖遺物!控えでも発揮可能【原神・げんしん】
追加攻撃は天賦画面を見れば仕様がわかる!靭性削りやダメージ稼ぎに重要なので覚えよう【崩壊スターレイル】
こんにちはこばとーんです。 追加攻撃わかってないです問題 追加攻撃ってたまに発生してるけど、ぶっちゃけよくわかってない。なんて人も多いんじゃないでしょうか。そんなわけで解説します。 天賦画面で追撃の詳細がわかる まず、追加攻撃はするキャラとしないキャラがいます。追加攻撃の条件はステータス画面からスキルに進み、天賦を見ればわかりますね。 例:三月なのか 例えば三月な … [もっと読む...] about 追加攻撃は天賦画面を見れば仕様がわかる!靭性削りやダメージ稼ぎに重要なので覚えよう【崩壊スターレイル】
レベル90と80で25%も違う!固定値系元素反応の威力比較【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 レベル90と80はどれくらい違う? レベル依存の固定値反応はレベル90がいいとは聞くけど、実際80や85とどんだけ違うのよ?と質問いただきました。確かに気になりますよね。 結論からお見せすると、こんなグラフになります。 レベルが上がるほど1レベルあたりの上昇幅が大きくなる仕様です。ちなみに、基礎値そのものは一緒で、元素反応によって倍率が違うだけ … [もっと読む...] about レベル90と80で25%も違う!固定値系元素反応の威力比較【原神・げんしん】
クエストに表示されないけど素材が稼げるギミック3選!マップを見ればすぐ見つかります【崩壊スターレイル】
こんにちはこばとーんです。 そろそろクエスト全部やりきっちゃって暇だ、って人もいるんじゃないでしょうか? クエストに表示されないけどやっておきたいミッション そんなあなたにクエスト画面には表示されないけどプレイできるミッションを紹介します。ガチャ石もしっかり報酬としてもらえるので、ぜひ周っておきましょう。 1,流雲渡しの羅針盤 羅針盤ギミックを解くことで宝箱を受け取れま … [もっと読む...] about クエストに表示されないけど素材が稼げるギミック3選!マップを見ればすぐ見つかります【崩壊スターレイル】
基礎確率と効果抵抗・効果命中の関係を解説!靭性を撃破しなくてもデバフが入る重要なシステム【崩壊スターレイル】
こんにちはこばとーんです。 基礎確率と効果抵抗、効果命中の関係 リクエスト頂いた効果抵抗・効果命中・基礎確率について解説します。 基礎確率 崩壊スターレイルでは特定の攻撃で状態異常を付与できます。例えば三月なのかの必殺技は基礎確率50%で相手を凍結可能。存護主人公は基礎確率100%で挑発状態にできますね。 100%なら絶対挑発状態になるって書けばいいじゃん、と思うかも知 … [もっと読む...] about 基礎確率と効果抵抗・効果命中の関係を解説!靭性を撃破しなくてもデバフが入る重要なシステム【崩壊スターレイル】
率ダメ1対2の罠!絶対2倍にしないといけないわけじゃないから安心して【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 この聖遺物どっちが強いですか?って質問をよくいただきます。話を聞いてみるとありがちなのが「無理にでも1:2にしたほうが強い」って考え方。 無理に1:2にしないといけないわけじゃない これ、ちょっと違うんですよ。 例えば、率80ダメ160の聖遺物と率80ダメ170の聖遺物があった場合、どっちが強いと思いますか? 答えはダメ170の方。率ダメは1 … [もっと読む...] about 率ダメ1対2の罠!絶対2倍にしないといけないわけじゃないから安心して【原神・げんしん】
撃破特攻は行動遅延やデバフができる便利機能!使いこなして戦闘を有利に進めよう【崩壊スターレイル】
こんにちはこばとーんです。 リクエスト頂いた撃破特攻について解説します。 靭性ゲージを削りきったら発生するダメージ 崩壊スターレイルには靭性ゲージというものがあり、敵の頭上に表示されている白ゲージです。敵の弱点属性で攻撃すると削ることができ、空にすることで撃破状態にできます。 一方的に攻撃できる強いシステム 撃破することで相手の行動を一旦中断できるため、一方的に攻撃でき … [もっと読む...] about 撃破特攻は行動遅延やデバフができる便利機能!使いこなして戦闘を有利に進めよう【崩壊スターレイル】
ステータス過剰とは?わざわざ数値を下げる必要はないですよ!【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 攻撃力〇〇って過剰ですか?って質問をよくいただきます。確かに過剰って言葉よく聞きますよね。 ステータスに過剰なんてものはない 結論から言うと、ステータスに過剰なんてものはありません。原神ではダメージ計算式どおりにダメージが発生するので、もとの数字が大きくなって困ることはないのです。 過剰と言われる理由 ではなぜ、過剰なんていうのでしょうか? … [もっと読む...] about ステータス過剰とは?わざわざ数値を下げる必要はないですよ!【原神・げんしん】
チーム編成はヘイト値を基準に決めよう!狙われやすさも戦略のひとつ【崩壊スターレイル】
こんにちはこばとーんです。 「なんかやたら三月なのかだけ狙われるなぁ」なんて思ったことありませんか?実はそれ、合ってます。 ヘイト値(狙われやすさ)が存在する 崩壊スターレイルにはヘイト値という”狙われやすさ”を表した数値が設定されており、運命によって異なる仕様です。 グラフにするとこんな感じ。高い方から順番に存護、壊滅、虚無、調和、豊穣、巡狩、知恵となっています。 … [もっと読む...] about チーム編成はヘイト値を基準に決めよう!狙われやすさも戦略のひとつ【崩壊スターレイル】