@kobatone 元素熟知を知ろう!元素反応を強化する数値【原神・げんしん】あると嬉しい数値ですが、メインステに盛るキャラは限られてます。#原神 #元素熟知 ♬ オリジナル楽曲 こばとーん … [もっと読む...] about 元素熟知とは?元素反応を強化する数値【原神・げんしん】
B帯の勝ち方は側面攻撃と背面攻撃が大切【スプラ2初心者向け】
こんにちはこばとーんです。 今回はB帯の勝ち方。C帯で勝てるようになったけど、B帯に上がったらすぐに戻される!なんて人もいますよね。でも大丈夫。B帯とC帯の違いをつかめれば安定してB帯にいられるようになりますし、だんだんとA帯に近づくことができるようになります。 今回は初心者の僕が実際に仮説検証した内容をもとにお伝えするので、良かったら聞いていってくださいね! ちなみに今年1月1日 … [もっと読む...] about B帯の勝ち方は側面攻撃と背面攻撃が大切【スプラ2初心者向け】
原神のログインボーナス忘れを防止する科学的な方法【げんしん】
@kobatone ログインボーナスを忘れない科学的な方法【原神・げんしん】習慣化って最強なんですよ#原神 #HoYoLAB #ログインボーナス ♬ オリジナル楽曲 こばとーん … [もっと読む...] about 原神のログインボーナス忘れを防止する科学的な方法【げんしん】
【原神心理学】パイモンが物語に必要な理由【げんしん】
旅人が喋らない理由 原神では旅人ってあまり喋りませんよね。逆にパイモンはめちゃくちゃ喋ります。 実はこれ、プレイヤーが旅人に感情移入しやすくする仕組みなんです。 激しい意見には反感を持ちやすい 仮に旅人が強めの意見を前面に出すと、プレイヤーから反感を覚えられてしまいます。「女性キャラで刻晴が1番かわいい!」とか「ファデュイは悪いからタルタリヤ許さん!」とかですね。偏りすぎな意 … [もっと読む...] about 【原神心理学】パイモンが物語に必要な理由【げんしん】
夜蘭の50%バフ活用!元素爆発の時間測ってみた【原神・げんしん】
こんにちは、こばとーんです。 夜蘭の最大50%バフ 夜蘭の元素爆発にはとんでもないバフがあります。1秒ごとにバフ量が増えていって、最終的には50%もダメージ量が増加するバフです。 なるべく高いダメージが出るように、組み合わせていきたいところですよね。 そこで夜蘭の元素爆発時間を測定してみたいと思います。 @kobatone … [もっと読む...] about 夜蘭の50%バフ活用!元素爆発の時間測ってみた【原神・げんしん】
夜蘭で無限ダッシュ!風元素共鳴で駆け抜けよう【原神・げんしん】
@kobatone 夜蘭ダッシュ検証無限ダッシュ編【原神・げんしん】風元素二人が重要です。スキルCT短縮できるからね。#原神 #夜蘭 ♬ オリジナル楽曲 こばとーん … [もっと読む...] about 夜蘭で無限ダッシュ!風元素共鳴で駆け抜けよう【原神・げんしん】
世界ランクの下げ方!敵が強すぎる場合に試してみよう【原神・げんしん】
@kobatone 世界ランクの下げ方【原神・げんしん】世界ランク上げて敵が強くなりすぎた人は、世界ランクを下げることができます。#原神 #世界ランク #リクエスト ♬ オリジナル楽曲 - こばとーん … [もっと読む...] about 世界ランクの下げ方!敵が強すぎる場合に試してみよう【原神・げんしん】
夜蘭ダッシュ検証階段編【原神・げんしん】
前回の平地ダッシュ比較に引き続き、今度は坂道で検証していきます。場所は璃月の不卜盧前にある階段。階段に入った瞬間から、駆け上がるまでの測定をします。 ではスタート。実際の様子は動画で。結果は下記にもあります。 @kobatone 夜蘭ダッシュ検証-階段編-【原神・げんしん】ぶっちぎりで速い夜蘭さん。#原神 #夜蘭 #イェラン ♬ オリジナル楽曲 こばとーん … [もっと読む...] about 夜蘭ダッシュ検証階段編【原神・げんしん】
夜蘭(イェラン)のダッシュ性能検証!ガイア・早柚・神里綾華と比べてみた【原神・げんしん】
@kobatone 夜蘭ダッシュ検証-平地編-【原神・げんしん・イェラン】#原神 #夜蘭 #イェラン ♬ オリジナル楽曲 こばとーん … [もっと読む...] about 夜蘭(イェラン)のダッシュ性能検証!ガイア・早柚・神里綾華と比べてみた【原神・げんしん】
原神アプデ情報注目度ベスト5!夜蘭(イェラン)と久岐忍が実装
@kobatone 【原神】アップデート情報5選!夜蘭イェランと久岐忍が実装【げんしん】#原神 #夜蘭 #イェラン #アプデ ♬ オリジナル楽曲 こばとーん … [もっと読む...] about 原神アプデ情報注目度ベスト5!夜蘭(イェラン)と久岐忍が実装