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yoshiaki-kobayashi

クエストに表示されないけど素材が稼げるギミック3選!マップを見ればすぐ見つかります【崩壊スターレイル】

2023年5月15日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

舟州ミッション

こんにちはこばとーんです。 そろそろクエスト全部やりきっちゃって暇だ、って人もいるんじゃないでしょうか? クエストに表示されないけどやっておきたいミッション そんなあなたにクエスト画面には表示されないけどプレイできるミッションを紹介します。ガチャ石もしっかり報酬としてもらえるので、ぜひ周っておきましょう。 1,流雲渡しの羅針盤 羅針盤ギミックを解くことで宝箱を受け取れま … [もっと読む...] about クエストに表示されないけど素材が稼げるギミック3選!マップを見ればすぐ見つかります【崩壊スターレイル】

カテゴリー 崩壊スターレイル

基礎確率と効果抵抗・効果命中の関係を解説!靭性を撃破しなくてもデバフが入る重要なシステム【崩壊スターレイル】

2023年5月14日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

基礎確率効果命中効果抵抗

こんにちはこばとーんです。 基礎確率と効果抵抗、効果命中の関係 リクエスト頂いた効果抵抗・効果命中・基礎確率について解説します。 基礎確率 崩壊スターレイルでは特定の攻撃で状態異常を付与できます。例えば三月なのかの必殺技は基礎確率50%で相手を凍結可能。存護主人公は基礎確率100%で挑発状態にできますね。 100%なら絶対挑発状態になるって書けばいいじゃん、と思うかも知 … [もっと読む...] about 基礎確率と効果抵抗・効果命中の関係を解説!靭性を撃破しなくてもデバフが入る重要なシステム【崩壊スターレイル】

カテゴリー 崩壊スターレイル

率ダメ1対2の罠!絶対2倍にしないといけないわけじゃないから安心して【原神・げんしん】

2023年5月12日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

率ダメ1:2

こんにちはこばとーんです。 この聖遺物どっちが強いですか?って質問をよくいただきます。話を聞いてみるとありがちなのが「無理にでも1:2にしたほうが強い」って考え方。 無理に1:2にしないといけないわけじゃない これ、ちょっと違うんですよ。 例えば、率80ダメ160の聖遺物と率80ダメ170の聖遺物があった場合、どっちが強いと思いますか? 答えはダメ170の方。率ダメは1 … [もっと読む...] about 率ダメ1対2の罠!絶対2倍にしないといけないわけじゃないから安心して【原神・げんしん】

カテゴリー 原神

撃破特攻は行動遅延やデバフができる便利機能!使いこなして戦闘を有利に進めよう【崩壊スターレイル】

2023年5月11日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

撃破特攻

こんにちはこばとーんです。 リクエスト頂いた撃破特攻について解説します。 靭性ゲージを削りきったら発生するダメージ 崩壊スターレイルには靭性ゲージというものがあり、敵の頭上に表示されている白ゲージです。敵の弱点属性で攻撃すると削ることができ、空にすることで撃破状態にできます。 一方的に攻撃できる強いシステム 撃破することで相手の行動を一旦中断できるため、一方的に攻撃でき … [もっと読む...] about 撃破特攻は行動遅延やデバフができる便利機能!使いこなして戦闘を有利に進めよう【崩壊スターレイル】

カテゴリー 崩壊スターレイル

ステータス過剰とは?わざわざ数値を下げる必要はないですよ!【原神・げんしん】

2023年5月10日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

攻撃力過剰

こんにちはこばとーんです。 攻撃力〇〇って過剰ですか?って質問をよくいただきます。確かに過剰って言葉よく聞きますよね。 ステータスに過剰なんてものはない 結論から言うと、ステータスに過剰なんてものはありません。原神ではダメージ計算式どおりにダメージが発生するので、もとの数字が大きくなって困ることはないのです。 過剰と言われる理由 ではなぜ、過剰なんていうのでしょうか? … [もっと読む...] about ステータス過剰とは?わざわざ数値を下げる必要はないですよ!【原神・げんしん】

カテゴリー 原神

チーム編成はヘイト値を基準に決めよう!狙われやすさも戦略のひとつ【崩壊スターレイル】

2023年5月9日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

パーティ編成

こんにちはこばとーんです。 「なんかやたら三月なのかだけ狙われるなぁ」なんて思ったことありませんか?実はそれ、合ってます。 ヘイト値(狙われやすさ)が存在する 崩壊スターレイルにはヘイト値という”狙われやすさ”を表した数値が設定されており、運命によって異なる仕様です。 グラフにするとこんな感じ。高い方から順番に存護、壊滅、虚無、調和、豊穣、巡狩、知恵となっています。 … [もっと読む...] about チーム編成はヘイト値を基準に決めよう!狙われやすさも戦略のひとつ【崩壊スターレイル】

カテゴリー 崩壊スターレイル

無課金で10日間プレイした現状をシェア!ガチャ回数、キャラ数、育成優先順、原神と比べた内容を解説【崩壊スターレイル】

2023年5月8日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

崩壊スターレイル無課金

こんにちはこばとーんです! 崩壊スターレイル、リリースから10日経ちましたね。 始めるか迷ってる人、始めたけど課金すべきか決めかねてる人もいると思うので、無課金で10日プレイした内容をシェアします。 課金するかどうか、プレイするかどうかの参考データとしてみていただけると幸いです! お品書きは以下。 1.キャラの揃い具合 2.無課金にオススメな育成順 3.崩壊 … [もっと読む...] about 無課金で10日間プレイした現状をシェア!ガチャ回数、キャラ数、育成優先順、原神と比べた内容を解説【崩壊スターレイル】

カテゴリー 崩壊スターレイル

崩壊スターレイルで便利な設定3選!カメラ感度、オート戦闘継続、速度値を変えてみよう

2023年5月6日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

崩壊スターレイル

こんにちはこばとーんです。 崩壊スターレイルの便利設定 崩壊スターレイルでちょっと便利な設定があるので、紹介しますね。 カメラ感度 原神に慣れていると、階段をのぼるときの回り込みでカメラ移動が遅く感じたりしませんか? これ、ちゃんとカメラ設定で変えられるので違和感がある人はやってしまいましょう。 画面左上のスマホ画面から設定に進み、下の方にあるカメラ感度を最高にし … [もっと読む...] about 崩壊スターレイルで便利な設定3選!カメラ感度、オート戦闘継続、速度値を変えてみよう

カテゴリー 崩壊スターレイル

風元素の元素変化を理解しよう!付加元素ダメージに注目すれば簡単!【原神・げんしん】

2023年5月3日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

付加元素ダメージ

こんにちはこばとーんです。 風元素の元素変化がよくわからない!と質問いただきました。 元素変化はわかるけど、実際どうなの? 一部の風元素技は触れた元素に変化する性質がありますよね。変化するのはわかるんだけど、風元素の拡散とかって変化したら発生しないの?ダメージどうなってるの?って質問ですね。 結論から言うと、風元素ダメージとは別に変化元素のダメージも発生しています。 ス … [もっと読む...] about 風元素の元素変化を理解しよう!付加元素ダメージに注目すれば簡単!【原神・げんしん】

カテゴリー 原神

法器は熟知がいい?実はほとんどアタッカー構成がオススメです【原神・げんしん】

2023年5月2日 By yoshiaki-kobayashi コメントを書く

熟知と法器

こんにちはこばとーんです。 法器って熟知にしたほうがいいんですか?って質問いただきました。答えますね。 元素反応が得意な法器 確かに法器は常に元素攻撃するので、元素反応に長けた武器種です。なので元素熟知を盛ったほうが良さそうな気がしますが、実はそうでもありません。 理由は”ダメージの割合”にあります。 クールタイム中のダメージによる 原神では元素をぶつけたら常に元 … [もっと読む...] about 法器は熟知がいい?実はほとんどアタッカー構成がオススメです【原神・げんしん】

カテゴリー 原神

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