こんにちはこばとーんです。 攻撃力〇〇って過剰ですか?って質問をよくいただきます。確かに過剰って言葉よく聞きますよね。 ステータスに過剰なんてものはない 結論から言うと、ステータスに過剰なんてものはありません。原神ではダメージ計算式どおりにダメージが発生するので、もとの数字が大きくなって困ることはないのです。 過剰と言われる理由 ではなぜ、過剰なんていうのでしょうか? … [もっと読む...] about ステータス過剰とは?わざわざ数値を下げる必要はないですよ!【原神・げんしん】
チーム編成はヘイト値を基準に決めよう!狙われやすさも戦略のひとつ【崩壊スターレイル】
こんにちはこばとーんです。 「なんかやたら三月なのかだけ狙われるなぁ」なんて思ったことありませんか?実はそれ、合ってます。 ヘイト値(狙われやすさ)が存在する 崩壊スターレイルにはヘイト値という”狙われやすさ”を表した数値が設定されており、運命によって異なる仕様です。 グラフにするとこんな感じ。高い方から順番に存護、壊滅、虚無、調和、豊穣、巡狩、知恵となっています。 … [もっと読む...] about チーム編成はヘイト値を基準に決めよう!狙われやすさも戦略のひとつ【崩壊スターレイル】
無課金で10日間プレイした現状をシェア!ガチャ回数、キャラ数、育成優先順、原神と比べた内容を解説【崩壊スターレイル】
こんにちはこばとーんです! 崩壊スターレイル、リリースから10日経ちましたね。 始めるか迷ってる人、始めたけど課金すべきか決めかねてる人もいると思うので、無課金で10日プレイした内容をシェアします。 課金するかどうか、プレイするかどうかの参考データとしてみていただけると幸いです! お品書きは以下。 1.キャラの揃い具合 2.無課金にオススメな育成順 3.崩壊 … [もっと読む...] about 無課金で10日間プレイした現状をシェア!ガチャ回数、キャラ数、育成優先順、原神と比べた内容を解説【崩壊スターレイル】
崩壊スターレイルで便利な設定3選!カメラ感度、オート戦闘継続、速度値を変えてみよう
こんにちはこばとーんです。 崩壊スターレイルの便利設定 崩壊スターレイルでちょっと便利な設定があるので、紹介しますね。 カメラ感度 原神に慣れていると、階段をのぼるときの回り込みでカメラ移動が遅く感じたりしませんか? これ、ちゃんとカメラ設定で変えられるので違和感がある人はやってしまいましょう。 画面左上のスマホ画面から設定に進み、下の方にあるカメラ感度を最高にし … [もっと読む...] about 崩壊スターレイルで便利な設定3選!カメラ感度、オート戦闘継続、速度値を変えてみよう
風元素の元素変化を理解しよう!付加元素ダメージに注目すれば簡単!【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 風元素の元素変化がよくわからない!と質問いただきました。 元素変化はわかるけど、実際どうなの? 一部の風元素技は触れた元素に変化する性質がありますよね。変化するのはわかるんだけど、風元素の拡散とかって変化したら発生しないの?ダメージどうなってるの?って質問ですね。 結論から言うと、風元素ダメージとは別に変化元素のダメージも発生しています。 ス … [もっと読む...] about 風元素の元素変化を理解しよう!付加元素ダメージに注目すれば簡単!【原神・げんしん】
法器は熟知がいい?実はほとんどアタッカー構成がオススメです【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 法器って熟知にしたほうがいいんですか?って質問いただきました。答えますね。 元素反応が得意な法器 確かに法器は常に元素攻撃するので、元素反応に長けた武器種です。なので元素熟知を盛ったほうが良さそうな気がしますが、実はそうでもありません。 理由は”ダメージの割合”にあります。 クールタイム中のダメージによる 原神では元素をぶつけたら常に元 … [もっと読む...] about 法器は熟知がいい?実はほとんどアタッカー構成がオススメです【原神・げんしん】
ステータスの見分け方!5ステップでキャラの育成方向を判断しよう【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 熟知やチャージを盛ったほうがいいと言われるキャラの見分け方がわからない、ってコメントがあったので答えていきます。 たしかにめっちゃ難しいですよね。長くやっている人は感覚でわかったり暗記したりしてるとおもうんですが、今回はキチッと順序立てて判断する方法を紹介しようと思います。よかったら役立ててみてください。 前提条件と4つのチェック項目で判断できるようにし … [もっと読む...] about ステータスの見分け方!5ステップでキャラの育成方向を判断しよう【原神・げんしん】
元素耐性を把握して有利に戦おう!分類は大きく4種類【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 遺跡守衛って物理だとやたら固く感じたことってありませんか?その感覚、合ってます。 元素・物理耐性は4種類 原神では全ての敵キャラに7元素と物理に対して個別の耐性が設定されているんです。全部なんて覚えきれないと思ったかもしれませんが、大丈夫。ざっくりと4つのジャンルに分類すれば簡単に覚えられます。 1,ヒルチャール系 ヒルチャールは平均的な耐性 … [もっと読む...] about 元素耐性を把握して有利に戦おう!分類は大きく4種類【原神・げんしん】
控えから元素反応を起こしたら誰の熟知を使う?スキルの発動主と考えるとわかりやすいぞ【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 発動主を考えるとわかりやすい 控えから元素反応を起こしたらどうなるの?って質問が多かったので答えます。 例えば雷電みたいに控えからでも追撃を出せるようなキャラの場合、表に出ているキャラの熟知を参照するの?それとも雷電?ってことですね。 考え方は簡単”元素スキル・元素爆発の発動主”の熟知参照です。 なので、控えからでも雷電が反応を起こせば雷電の … [もっと読む...] about 控えから元素反応を起こしたら誰の熟知を使う?スキルの発動主と考えるとわかりやすいぞ【原神・げんしん】
元素スキルは一番良く使う戦闘方法!使いこなすとバトルが楽しくなるぞ【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 元素スキルってなに?って質問に答えます。 原神で一番よく使う攻撃 普通なら、ゲームで最も使用する攻撃は”通常攻撃”ですよね。しかし、原神で最もよく使う能力は元素スキルです。最初は通常攻撃をメインで戦いがちですが、元素スキルをたくさん使うようにするとグッと戦いが楽になりますよ。 元素スキルには様々な能力があり、攻撃に優れたもの、回復できるもの、フィー … [もっと読む...] about 元素スキルは一番良く使う戦闘方法!使いこなすとバトルが楽しくなるぞ【原神・げんしん】