こんにちはこばとーんです。 超開花や烈開花は誰に熟知を盛る? 草元素、特に超開花と烈開花について「誰の熟知を盛ればいいですか?」って質問がよく来ます。答えますね。 覚え方はカンタン。"一番最後に反応を起こしたキャラの熟知参照"と覚えれば大丈夫です。烈開花なら最後に爆発を発生させた炎キャラ。超開花ならヴァインショットを発生させた雷キャラですね。これは激化でも一緒です。 最後以外 … [もっと読む...] about 超開花・烈開花は誰に熟知を盛ればいい?最後に反応を起こしたキャラです【原神・げんしん】
ニィロウは熟知とHPどっちを盛る?豊穣の核パーティの考え方解説【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 豊穣の核パーティのニィロウはHPなの?熟知なの?って質問が来てました。答えますね。 ニィロウはHPで大丈夫 確かに元素反応主体で戦うキャラなので熟知が大切っぽいですよね。 でも結論、ニィロウはHPで大丈夫。豊穣の核によるダメージの大半を決めてる数値なので、ニィロウは基本HP極振りでいいでしょう。しかし、武器に関してはモチーフ武器くらいしかHP片手剣 … [もっと読む...] about ニィロウは熟知とHPどっちを盛る?豊穣の核パーティの考え方解説【原神・げんしん】
ドラゴンストライクは平地で落下攻撃を可能にするテクニック!高倍率の攻撃をスタイリッシュに叩き込め【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 ドラゴンストライクの解説してくれ!ってリクエスト多かったので答えます。 平地で落下攻撃するテクニック まず一言でドラゴンストライクを説明すると、平地で落下攻撃を発生させる技です。落下攻撃は他の攻撃よりも軒並み倍率が高いのでキャラクターによっては強力なコンボになり得ます。 そして何よりカッコいい! 原神の空中仕様 原神では通常ジャンプより … [もっと読む...] about ドラゴンストライクは平地で落下攻撃を可能にするテクニック!高倍率の攻撃をスタイリッシュに叩き込め【原神・げんしん】
龍殺しの英傑譚はスナップショットする?申鶴バフに影響する?神里綾華との組み合わせなど検証【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 バフを解説したいくつかの動画に来ていたコメントで龍殺しの英傑譚に関するものがあったので、検証がてら答えていきます。 まず龍殺しの英傑譚の性質についてざっと紹介させていただいたあと、質問にあった検証を行います。検証のお品書きは3つ。 1,香菱の元素爆発で発生するスナップショットに龍殺しバフは乗るのか? 2,申鶴のバフに龍殺しバフは乗るのか? 3 … [もっと読む...] about 龍殺しの英傑譚はスナップショットする?申鶴バフに影響する?神里綾華との組み合わせなど検証【原神・げんしん】
申鶴と神里綾華のバフ順解説!強化全部のせバージョン【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 申鶴と神里綾華のバフが複雑なので、順番教えてってコメントが多かったので答えます!いくつもパターンあるし、他の元素反応を絡めたりすると順番かわるので、とりあえずここでは最後に出す綾華の攻撃にバフを全部のせする方法紹介しますね。 1,通常と重撃に全部のせ 申鶴爆発、申鶴スキル長押し、神里綾華ダッシュ当て、綾華スキル、ダッシュ、斬撃のコンボ。斬撃の内容はお好み … [もっと読む...] about 申鶴と神里綾華のバフ順解説!強化全部のせバージョン【原神・げんしん】
戦闘イベントで初心者が見るべきポイント!敵の元素耐性やバフを見分けて有利に戦おう【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 イベントでは敵の編成が明かされていたり、バフの種類がたくさん書いてあるものも多いですよね。ちゃんと敵がわかるのはありがたいんですが、バフの種類が多すぎてどこ見たらいいのかわからん!って人も少なくないはず。 今日はそんな人のために、どこを見たらいいのか一例を挙げて紹介します。 1,まずは敵を見る 原神では、敵にも得意な攻撃と苦手な攻撃があります。つま … [もっと読む...] about 戦闘イベントで初心者が見るべきポイント!敵の元素耐性やバフを見分けて有利に戦おう【原神・げんしん】
申鶴は多重氷元素バッファー!同時に複数のバフを扱える優秀キャラ【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 多重氷元素バッファー・申鶴 申鶴は多重氷元素バッファー。同時にかけられる複数のバフ・デバフを持っています。 スキルで回数制限付き氷バフ まずはスキル。ダメージを発生させた後、一定時間内に回数制限のある氷元素バフを発生させます。長押しと短押しがあり、短押しだと10秒で5回、長押しだと15秒で7回まで強化可能です。 スキルで攻撃手段別バフ … [もっと読む...] about 申鶴は多重氷元素バッファー!同時に複数のバフを扱える優秀キャラ【原神・げんしん】
スメール太鼓ギミック解説!Ver.3.6「善悪のクヴァレナ」の注意点【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。早速今日のアプデを楽しんでいるんですけど、個人的に説明がわかりにくいシステムがあったので軽く解説しますね。 世界任務「善悪のクヴァレナ」のかるーいネタバレを含むので、楽しみにしている人はブラウザバック推奨です。わけのわからない太鼓で悩んだらもう一度見に来るといい感じだと思います。早速行ってみましょう。 ラシュヌと会うためのシステム わからなかったのがこの太 … [もっと読む...] about スメール太鼓ギミック解説!Ver.3.6「善悪のクヴァレナ」の注意点【原神・げんしん】
元素爆発って何?原神特有の元素システムにおける必殺技を簡単解説【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 原神始めて2日の人から質問で「元素爆発ってなんですか?」って来てました。答えますね。 元素爆発は必殺技 元素爆発は他のゲームで言うところの必殺技みたいなもの。すっごい強力なんだけど、バンバン発動できるものじゃなくて、エネルギーチャージが必要なんですね。 元素エネルギーを貯めて発動 そのエネルギーが元素エネルギー。元素スキルを使ったり、敵にある … [もっと読む...] about 元素爆発って何?原神特有の元素システムにおける必殺技を簡単解説【原神・げんしん】
夜蘭バフはヒットストップで延長される?元素爆発の延長時間を検証【原神・げんしん】
こんにちはこばとーんです。 ヒットストップとは ヒットストップはゲーム演出の一つ。攻撃が当たっている実感を出すためにガッガッとモーションが一瞬停止する現象のことです。 原神ではこのヒットストップの影響で元素爆発時間が長くなります。理由は、ヒットストップしている間は元素爆発のカウントダウンタイマーも停止しているためですね。 この影響によって天賦画面に書かれている時間よりも実際の … [もっと読む...] about 夜蘭バフはヒットストップで延長される?元素爆発の延長時間を検証【原神・げんしん】